【VAM教程】关于MMD舞蹈的高跟鞋问题

【VAM教程】关于MMD舞蹈的高跟鞋问题

PS:需要一定的动手能力和眼力

为了方便站友阅读我将会以红字标注重点信息

前言:此教学文章主要针对一些动作幅度较大,且需要调整【关节弹簧】的动作数据。

将关节弹簧调大能够让舞蹈看起来更加有力,但在mmdplay中却会影响【高跟鞋】的调整角度。因此我以对Mikumikudance的浅薄了解,研究出以下解决方案

要言不烦,需要的工具VAM1.22.0.1+MMDplay4.3.1插件/Mikumikudance(以下简称mmd)

  • 1.首先打开 mmd (mikumikudance.exe)

  • 导入mmd模型。打开我打包好的文件夹,将【TDA BASE 素体】文件中的【TDA Miku Base. BubbleStarPmx.Pmx】拖入mmd的窗口中即可
  • 先确认是否处于模型编辑模式下后,导入vmd动作数据。选择需要修改的vmd动作数据,将其拖入mmd中的操作窗口
  • 在左边的骨骼列表中找到【足】,点击足左边的小+号展开【此时若人物模型全是骨骼节点,点击(选择)即可隐藏】
  • 找到展开的【足】列表中的【左足首D】以及【右足首D】,在显示框的右下角找到X旋转轴,拖动到大致【-70】范围,之后在【骨骼操作】选项栏中选择【还未注册】【注册】即可非常非常重要!!!)。
  • 保存动作数据-点击左上角的【编辑】,点击【选择全部骨骼帧】、【选择全部表情帧】、【选择全部表示/IK/外部亲帧】   点击【文件】———【保存动作数据】到你要修改的动作数据文件夹中(记得命名)

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连夜爆肝三小时,如果能帮到你的话还望点赞评论,感谢。至此教学结束,若仍有任何问题可以在群内 @【龙王使大人】。祝各位玩的开心。

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