【IGN】10分,《塞尔达传说 旷野之息》评测:当之无愧的开放世界大师之作
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,玩家可以从任何方向到达你想去的地方。本作中,林克从一开始就获得了所有道具能力,并且可以和世界中的各种要素进行互动。大自然的风火雷电都可以被利用,让林克的冒险有层出不穷的玩法。任天堂秉承系列优秀的品质,相信游戏不会让玩家失望。
《塞尔达传说:荒野之息》中文版于2018年2月1日发售。玩家可以用繁体中文或简体中文享受至今为至从未经历过的冒险,已持有游戏的玩家预定能通过更新资料来追加游戏语言。
《荒野之息》将系列传统与现代流行的游戏元素融合得是如此完美,这个开放世界辽阔得令人惊叹,虽说在具体的尺寸上还是比洛圣都略逊一筹,但由于没有汽车飞机等机械载具,《荒野之息》在感官上给人带来的广阔体验依然在沙盒游戏中算是数一数二的。
十九年前,《塞尔达传说:时之笛》为整个游戏界树立了一座永垂不朽的丰碑,其在游戏机制方面的创新对整个业界的影响是如此地深远,以至于如今海量的游戏公司和制作人都将之奉为游戏设计领域的《圣经》顶礼膜拜。从这个意义上而言,《荒野之息》要想获得媲美《时之笛》的传奇历史地位可能依然欠些火候——但是在《荒野之息》之外,恐怕不会有另一部塞尔达能够具备和《时之笛》相提并论的资格。(现在有了王国之泪)
站长一评:
神作!这么有名还评什么?全是赞誉快去玩!
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